• 蛮牛教育-卡牌棋牌实战游戏开发视频教程资源简介:
  •  该教程通过一系列的视频课程,引导学习者了解卡牌和棋牌游戏的开发流程和关键技术,帮助他们掌握实现自己的卡牌棋牌游戏的技巧和经验。
  • 课程内容涵盖以下方面:
  • 游戏开发入门:介绍游戏开发的基本知识和工具,包括游戏引擎选择、开发环境搭建等,帮助学习者为卡牌棋牌游戏开发做准备。
  • 游戏设计与美术素材:讲解游戏设计的基本原则和卡牌棋牌游戏的核心要素,如游戏规则、界面设计、卡牌素材等,帮助学习者设计出有吸引力和可玩性的游戏。
  • 游戏逻辑与算法:探讨卡牌棋牌游戏中的核心逻辑和算法,包括游戏规则的实现、AI对战策略等,帮助学习者实现游戏的核心功能和玩法。
  • 网络联机与多人对战:教授学习者如何使用网络技术实现卡牌棋牌游戏的多人对战功能,包括服务器搭建、网络通讯和数据同步等。
  • 发布与运营:指导学习者如何将自己开发的卡牌棋牌游戏发布到各个平台,包括移动端、Web端等,并讲解一些游戏运营的基本策略和注意事项。
  • 通过学习蛮牛教育的卡牌棋牌实战开发视频教程,学习者将掌握卡牌和棋牌游戏开发的核心技术和方法,能够独立进行游戏开发,并有能力发布和运营自己的卡牌棋牌游戏作品。
  • 课程目录
  • 001项目介绍001项目演示和课程介绍.mp4
  • 002框架部分
  • 002服务器的框架部署和搭建.mp4
  • 003客户端框架的搭建和部署一.mp4
  • 004 客户端框架的搭建和部署二.mp4
  • 005服务器日志模块<一>.mp4
  • 006服务器日志模块<二>.mp4
  • 007客户端日志模块.mp4
  • 008 服务器计时器模块.mp4
  • 009客户端计时器模块.mp4
  • 010客户端资源加载模块.mp4
  • 011数据永久化模块.mp4
  • 012 客户端音乐管理器模块功能总览.mp4
  • 013客户端音效管理器模块功能实现.mp4
  • 014 客户端音效管理器数据持久化和总结.mp4
  • 015客户端场景加载管理器概述.mp4
  • 016客户端加载管理器-资源加载.mp4
  • 017客户端加载管理器-场景加载.mp4
  • 018客户端加载管理器-场景加载优化与总结.mp4
  • 019 客户端场景管理器-场景加载.mp4
  • 020客户端场景管理器-UI加载.mp4
  • 021服务端运行终止的监听-正常终止.mp4
  • 022服务端运行终止的监听-异常终止一.mp4
  • 023服务端运行终止的监听-异常终止二.mp4
  • 003登陆及大厅
  • 024客户端通讯库的使用.mp4
  • 025通讯模型的讲解和登录协议的拟定.mp4
  • 026服务器业务逻辑的分发和模型.mp4
  • 027服务器登陆逻辑的实现和用户缓存的模型.mp4
  • 028服务器角色模型和业务缓存的实现.mp4
  • 029客户端登录请求.mp4
  • 030客户端登录协议的分发.mp4
  • 031客户端登录模块总结.mp4
  • 032客户端通用提示框.mp4
  • 033客户端通用提示框优化和总结.mp4
  • 034 客户端主界面UI搭建.mp4
  • 035服务器获取用户信息.mp4
  • 036客户端用户信息的获取和刷新.mp4
  • 037 客户端设置模块的实现.mp4
  • 038服务端匹配模块的模型和协议.mp4
  • 039服务器匹配模块的逻辑关系.mp4
  • 040服务器创建匹配队列.mp4
  • 041服务器离开匹配队列.mp4
  • 042客户端匹配界面的搭建.mp4
  • 043客户端开始匹配的编写.mp4
  • 044客户端匹配模块的完成和总结.mp4
  • 004炸金花的对战
  • 045客户端金花游戏的UI搭建.mp4
  • 046服务器金花游戏的协议拟定.mp4
  • 047服务器游戏房间的初始化.mp4
  • 048 服务器游戏房间的准备游戏.mp4
  • 049客户端游戏房间的加载.mp4
  • 050 客户端进入游戏房间.mp4
  • 051服务器扑克牌的生成.mp4
  • 052服务器游戏开始及发牌.mp4
  • 053客户端玩家信息和头像的绑定.mp4
  • 054 客户端玩家手牌的绑定和发牌.mp4
  • 055客户端下注.mp4
  • 056 服务端下注与加注.mp4
  • 057看牌和弃牌.mp4
  • 058牛仔棋牌教程 第五十八课 比牌.mp4
  • 059牛仔棋牌教程 第五十九课 结算和新的开始.mp4