• 教程介绍 
  • 无论你是Cinema 4D或其他3D绘图软体爱用者,想必都对高拟真的渲染作品感到跃跃欲试!
  • Octane Render是市面上最快的GPU渲染之一,许多知名的Artist将其作为Production的用途,其便利的Work Flow与极高的预览速度,大大提升了使用者的工作效率。
  • 如果你也受够了每张图都要算到天荒地老!那么在这堂课中,我将交给你我在Octane Render使用上的经验与诀窍,以及进行设计时的逻辑、原理,并随课程实作专案提供素材与档案,省下你摸索学习的宝贵时间,带你快速驾驭渲染的流程与方法,完成自己的作品。全套完整画质高清有工程文件
  • 教程目录
  • Lesson 1 Octane 概论
  • 1.使用 OC 的原因与观念 .mp4 191.09M
    2.安装 OC 並获得最新讯息.mp4 262.71M
    3.五个 OC 好用的诀窍.mp4 133.44M
    4.量身订作最顺手的介面.mp4 105.22M
    5.渲染的设定解析.mp4 341.76M
  • Lesson 2 材质
  • 6.关於材质你必须知道的事情.mp4 155.97M
    7.Diffuse Material.mp4 398.61M
    8.Glossy and Metallic.mp4 203.63M
    9.Specular.mp4 130.55M
    10.Mix Material.mp4 92.99M
    11.告別拆UV地狱.mp4 333.08M
    12.动態贴图.mp4 84.47M
  • Lesson 3 灯光
  • 13.关於打光你必须要知道的事.mp4 171.37M
    14.使用Octane Light.mp4 224.79M
    15.体积光与雾气 Part.1.mp4 116.46M
    16.体积光与雾气 Part.2.mp4 307.37M
    17.体积光与雾气 Part.3.mp4 121.28M
  • Lesson 4 Octane相机
  • 18.Octane相机概论.mp4 310.07M
    19.用Octane製作FB 3D & 360相片.mp4 58.65M
    Lesson 5 影像敘事的方式
    20.构图与我的经验略谈.mp4 103.45M
    21.色彩.mp4 162.10M
    22.相机与定镜的镜头语言.mp4 366.56M
    23.简易编剧理论检查法.mp4 45.17M
    24.启发灵感.mp4 274.85M
  • Lesson 6 案例实作与进阶技巧-招牌
  • 25.招牌製作(一).mp4 2.99G
    26.招牌製作(二).mp4 1.56G
    27.招牌製作(三).mp4 1.47G
  • Lesson 6 案例实作与进阶技巧-场景

28.场景实作之一:初步3D草稿.mp4 503.05M
29.场景实作之二:初步3D草稿-2.mp4 773.42M
30.场景实作之三:开始上材质.mp4 666.35M
31.场景实作之四:输入DAZ人物模型.mp4 952.61M
32.场景实作之五:完成主要结构与材质.mp4 430.25M
33.场景实作之六:增加场景细节.mp4 332.31M
34.场景实作之七:对场景Kitbashing.mp4 447.72M
35.场景实作之八:增加场景细节 2.mp4 863.53M
36.场景实作之九:案发现场 – C4D布料模擬.mp4 460.81M
37.场景实作之十:增加场景细节 3.mp4 733.10M
38.场景实作之十一:增加场景细节 4.mp4 746.14M
39.场景实作之十二:增加场景细节 5.mp4 439.83M
40.场景实作之十三:用透明度製作 DECALS.mp4 180.72M
41.场景实作之十四:微调製作好的场景.mp4 148.72M
42.场景实作之十五:使用 Scatter 製造雨滴.mp4 292.35M
43.场景实作之十六:渲染设置.mp4 99.59M
44.在AE使用PASS后製渲染场景.mp4 797.89M
45.在 TOPAZ STUDIO 后製渲染的场景.mp4 132.16M
46 OC common problems.mp4 318.44M
47 Fog settings commonly used by teachers.mp4 20.66M
48 Render Xparticle and Turbulence FD.mp4 136.61M

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