教程简介

| 进阶技术课程 |

INTRODUCTION

如何规划并设计出AAA级大型游戏中的开放场景

如何处理大型游戏场景中的模型、资产、材质与灯光表现,

如何在虚幻引擎中保证游戏场景的正确运行,

这些技术难题你都解决了吗?

| 这是一套由加拿大华人艺术家Yulu Xue讲解的完整大型游戏地图制作教程,全流程讲解UE4地图制作中的

核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;同讲师会重点解析游戏

资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zbrush、SP、SD配合,是很好的进阶技术教程 |

点击→最新渲染效果图

温馨提示:

本教程适合有建模和贴图绘制基础,想学习UE4自然场景创建的初中级学员。

| 如何解决大型开放地图制作的技术难题 |

| 一次性解决所有技术难题 |

全流程学习地形设计的所有环节

把 握 整 体 地 形 设 计

讲解地形设计思路与技术运用

分 享 行 业 经 验