• ENV120 – Photoshop Foundations
    • PS数字景观视频教程
    • 讲解PS在数字绘景Matte Painting中对图片环境的处理,主要讲解笔刷、印章工具、自由变形的使用等
    • 这门介绍性课程由 Ludovic Iochem 教授,涵盖 Adob​​e Photoshop 以及在生产环境中用于数字哑光绘画的最重要的工具和技术。软件和界面概述之后,继续介绍使用的主要工具,如画笔、克隆工具和自由变换命令。接下来是最重要的技术,例如新元素的分级、提取和集成。
    • 提供了示例和练习,以便您可以熟悉这些基础知识,例如清理、天空替换和在一天中的多个时间在不同光照下创建背景扩展。
    • 在加入 Framestore Montreal 担任环境主管之前,Iochem 在 DNEG 担任数字哑光绘画主管和环境主管。他现在回到 DNEG 伦敦,担任数字哑光绘画负责人。他作为艺术家和主管的功劳包括《出埃及记:众神与国王》、《全面回忆》、《德雷德》、《雷神 2:黑暗世界》、《悲惨世界》、《量子危机》、《地狱男爵 2》、《伯恩最后通牒》和《终结者创世纪》等项目。除了在 DNEG 担任系主任之外,他还曾在 fxphd 教授数字哑光绘画几年,并在多所学校和大学开设了大师班。
    • 课程纲要
    • 第 1 类:接口
    • Photoshop 界面的概述以及我们将用于创建数字哑光绘画的主要软件。
    • 第 2 类:刷子
    • 关于 Photoshop 中画笔的所有内容的解释:如何设置它们、在哪里找到它们、如何加载新的、创建自己的以及保存它们以备后用。
    • 第 3 课:自由变换和裁剪
    • 使用 Free Transform,检查所有选项和可能性。此外,查看裁剪工具以及如何使用不同的指南根据各种构图规则重新格式化图像。
    • 第 4 类:克隆图章工具
    • 如何使用克隆图章工具完成良好的图像清理。
    • 第 5 类:评分
    • 探索通过色阶、曲线、色彩平衡和色相/饱和度等调整图层对图像进行分级的不同方法。
    • 第 6 类:渠道
    • 如何使用通道提取蒙版并创建详细选区。如何通过渠道评分以在我们的成绩中显示更多细节。
    • 第 7 类:合并
    • 合并来自不同来源的元素的规则,并使用几个示例进行演示。
    • 第 8 课:最终项目,第 1 部分
    • 使用克隆图章工具进行清理,使用通道和套索工具进行天空提取,开始最终项目。
    • 第 9 课:最终项目,第 2 部分
    • 整合背景山脉,努力达到一个等级,并对我们的形象进行一些最后的调整。
    • 第 10 课:最终项目,第 3 部分
    • 使用两个不同的天空替换和图像颜色重新平衡创建同一图像的两个新版本。