Maya & 3dsmax影视场景制作高级案例教学

本套教程更加注重质感灯光的表现,教程案例分为三个部份,兼顾于用Maya, 3dsmax不同的用户。

课程简介

       大家好!首先感谢各位朋友对我第四套教程的支持,这一套教学主要讲解对于近景镜头的细节处理和色彩氛围,相比前面三套教程,本套更加注重质感灯光的表现,教程案例分为三个部份,兼顾于用Maya,3dsmax不同的用户,第一个石灯为Maya平台,第二个下雨镜头表现为3dsmax平台,第三个是生长动画的制作,也是3dsmax平台,教学详细的讲解重要的知识点,对于一些很基础的操作,也说明了一下,主要是减少教学时间过于冗长,每一个案例都有很重要的学习点,主要收集了以往购买过我教程朋友些的建议,针对性的比如植物质感的表现,灯光的打法,材质的调节,苔藓的制作和散布,生长动画要注意的问题,以及二个平台之间导出导入之间遇到的问题等等,每一个案例都有精心的筛选出值得学习的地方,希望大家看到这套教学以后,能解决一些平时遇到,但很久都没有解决的问题,最后祝大家学习快乐,共同进步!