• CR5.2渲染_暗调餐厅
  • 软件:3dmax2020+corona5.2
  • 1前期介绍:本空间是一个暗调的餐厅,硬装方面都是以大面积的黑色木饰面为主,大面积墙面用暖色的肌力漆来中和黑色木饰面带来的压迫感。
  • 2室外光:室外光不能太强只需要给空间提供简单的一个底子光就可以, 室外做了2个圆盘光,一个是要给餐椅增加照明以及阴影的补充,另外一个圆盘光是需要给吊顶的黑色造型去做一个冲光。
  • 3室内光:室内也是以暖光来烘托气氛, 注意点是吊顶上面的黑色装饰,做了一个及暖光到 暖白光的一个过渡,剩下的就工作中常用到的补光方式。
  • 4材质: 本案例射灯上面使用到了CR的体积光材质,达到一个光有体积感的效果,前面使用到了置换材质,置换材质能更好的体现一个物体的凹凸。
  • 5PS:后期部分更多的也是在去做一个感觉上的烘托,每个人的审美不同,后期出来的图也是有差异性的。