- CR5.2渲染_商业客厅
- 软件:3dmax2020+corona5.2
- 1前期介绍:本案例带来的是一个以白色为主调色的商业客厅。延用的是一贯的常规打光手法,用矩形光对整体的一个亮度控制以及拖影的效果。
- 2室外光:依然采用SKY加矩形光的灯光思路,本次使用矩形光主要是为了做出有光感冲进室内的环境背景,配合颜色校正达到视觉上面的冲击力。
- 3室内光:室内光开了一个极窄的灯带 ,柜体也有一小部分灯带,用暖色光从上部带下来。如果觉得整体太暖的话,自己可以稍微调整,配合小射灯补光即可。
- 4材质:对椅子的哑光皮革材质稍作处理,看上去更加圆滑一些,椅子的布我是添加了深浅以及调整了纹理和凹凸效果。其他都是常规材质了,大家看着来调
- 5PS:做的原图稍微偏暗一些,但我们用PS对整个画面先来一些对比度以及整体的亮度,调整色温用以修正偏白的部分,滤镜就看大家口味了,可加可不加,采用减淡工具对吊顶灯部位的局部涂抹提亮,突出局部细节。
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