《 SU建模+vray3.4渲染+PS后期多软件协同出图流强化营》 

茫茫多的设计软件,《SU建模-出图工作流强化营》针对SU、VFS、PS 进行讲解。重点不单单是软件本身技能的提升。更是重点为大家解决多软件之间的协同问题。合理的出图工作流会使我们的出图效率事半功倍。

 

 

Part 1 SU高级建模篇——建模不单单是建立一个外壳。我们更注重的是培养你的建模逻辑,教你如何逻辑清晰的建构模型,便于后期修改以及与PS的协同出图;除此之外,在技能上郭老师带你重新理解SU,用SU基本逻辑去思考非线性以及建筑表皮的构建。

Part 2 VFS写实渲染篇——渲染的目的不是一定要得到一张真实的照片。该部分的渲染为大家介绍VFS的常用设置以及材质外,分别用日景与夜景案例来带你熟悉渲染的基本流程。该部分的学习后,我们可顺利渲染出特定环境下的大调性的图面。

Part 3 PS后期合成篇——配合渲染底图完成后期效果图。该部分的讲解主要让大家了解哪些地方是应该PS,哪些地方是需要渲染。多软件直接的协同就是要各取所需,各自发挥自己的长处。

Part 4 Collage拼贴篇——拼贴风带你零渲染极速出图。SU的优势在于后期的极速表达及其显示模式的调节。该部分在SU模型的基础上,我们通过合理的分类进行后期拼贴。带你做出有艺术味道的表现图。从此反思SU建模过程中的建模逻辑

Part 5 非写实小清晰表达——如何在SU模型的环境下快速制作小清新BIG分析图?如何在SU模型的基础上零渲染快速制作非写实风格剖透视、拆分图?